zrn #900Q2J0VY330 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina7.0× so oft · 48 Spiele · 60.4%
Lumi5.3× so oft · 32 Spiele · 46.9%
Gray3.9× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Ash3.9× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Mortis3.5× so oft · 35 Spiele · 48.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
115 / 1145 | 48 | 14.5% | 60.4% | 7.0× | |
Mortis |
606 / 1247 | 35 | 10.6% | 48.6% | 3.5× | |
Lumi |
350 / 540 | 32 | 9.7% | 46.9% | 5.3× | |
Gray |
322 / 379 | 23 | 7.0% | 43.5% | 3.9× | |
Ash |
— | 19 | 5.8% | 57.9% | 3.9× | |
Kaze |
— | 15 | 4.5% | 53.3% | 1.9× | |
Melodie |
— | 10 | 3.0% | 60.0% | 2.5× | |
Starr Nova |
— | 10 | 3.0% | 20.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 9 | 2.7% | 55.6% | 1.0× | |
Kenji |
— | 8 | 2.4% | 100.0% | 1.8× | |
Trunk |
— | 8 | 2.4% | 62.5% | 1.6× | |
Max |
— | 8 | 2.4% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 330 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
25 | 64.0% | Mina 32% Mortis 20% Bull 12% Dynamike 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 80.0% | Emz 15% Stu 15% Ash 10% Barley 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 58.8% | Gray 35% Mina 35% Mortis 18% Kaze 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Lumi 59% Barley 18% Bibi 12% Mortis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 37.5% | Kaze 25% Griff 19% Nori 19% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 56.3% | Ash 38% Lumi 19% Starr Nova 19% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Lumi 19% Trunk 19% Bull 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Mortis 29% Mina 21% Trunk 21% Damian 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 71.4% | Gray 36% Mortis 21% Kaze 14% Lumi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
13 | 46.2% | Kit 46% Griff 23% Buzz 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 83.3% | Byron 17% Edgar 17% Kaze 17% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 58.3% | Nita 42% Buzz 25% Meeple 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 72.7% | Mina 64% Mortis 18% Shelly 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 27.3% | Mortis 45% Edgar 18% Lou 18% Shelly 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
72 | 62.5% | Mina 22% Gray 15% Mortis 15% Kaze 10% |
|
Brawl Ball |
68 | 54.4% | Lumi 24% Mortis 12% Ash 9% Trunk 9% |
|
Heist |
61 | 49.2% | Kaze 13% Colt 11% Melodie 10% Griff 10% |
|
Gem Grab |
48 | 50.0% | Mortis 23% Lumi 19% Mina 10% Kenji 8% |
|
Hot Zone |
48 | 60.4% | Mina 10% Nita 10% Emz 6% Stu 6% |
|
Knockout |
33 | 63.6% | Mina 42% Gray 30% Max 9% Mortis 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.