LazurdoGgWp #92G88PCQL447 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl6.4× so oft · 47 Spiele · 55.3%
Gray5.4× so oft · 38 Spiele · 42.1%
Mina4.0× so oft · 29 Spiele · 41.4%
Lumi3.1× so oft · 19 Spiele · 36.8%
Max2.8× so oft · 27 Spiele · 51.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
206 / 1192 | 47 | 10.5% | 55.3% | 6.4× | |
Gray |
456 / 546 | 38 | 8.5% | 42.1% | 5.4× | |
Mina |
1261 / 1485 | 29 | 6.5% | 41.4% | 4.0× | |
Mortis |
1484 / 1650 | 28 | 6.3% | 35.7% | 2.4× | |
Max |
2029 / 3934 | 27 | 6.0% | 51.9% | 2.8× | |
Stu |
987 / 3105 | 26 | 5.8% | 61.5% | 2.6× | |
Lumi |
— | 19 | 4.3% | 36.8% | 3.1× | |
Meg |
— | 16 | 3.6% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 14 | 3.1% | 64.3% | 1.4× | |
Griff |
— | 14 | 3.1% | 50.0% | 0.8× | |
Carl |
— | 13 | 2.9% | 69.2% | 1.8× | |
Ash |
— | 13 | 2.9% | 53.8% | 2.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 447 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
27 | 51.9% | Edgar 22% Max 22% Shade 15% Kenji 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
25 | 40.0% | Melodie 24% 8-Bit 12% Carl 12% Colt 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
24 | 54.2% | Max 21% Mina 21% Pearl 21% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
23 | 43.5% | Pearl 35% Piper 22% 8-Bit 13% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
22 | 45.5% | Max 32% Pearl 23% Mortis 14% Sirius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
22 | 54.5% | Gray 50% Lumi 14% Meeple 9% Meg 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
22 | 54.5% | Pearl 41% Ash 14% Griff 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
20 | 45.0% | Stu 30% Mina 15% Mortis 15% Ash 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
20 | 40.0% | Mina 45% Gray 25% Mortis 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
17 | 41.2% | Gray 24% Barley 18% Pearl 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
17 | 70.6% | Griff 29% Finx 18% Nori 18% Buzz 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 25.0% | Bibi 19% Brock 19% Colt 19% Otis 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 60.0% | Pearl 33% Mina 27% Gray 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 33.3% | Stu 40% Lumi 20% Ash 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
92 | 54.3% | Rico 9% Meg 9% Max 9% Lumi 8% |
|
Heist |
82 | 47.6% | Colt 15% 8-Bit 13% Carl 11% Melodie 10% |
|
Gem Grab |
79 | 57.0% | Pearl 24% Mortis 18% Stu 15% Ash 9% |
|
Bounty |
70 | 47.1% | Mina 29% Gray 19% Pearl 17% Max 10% |
|
Hot Zone |
63 | 41.3% | Gray 24% Stu 17% Lumi 16% Barley 5% |
|
Knockout |
61 | 42.6% | Pearl 21% Max 16% Gray 11% Piper 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.