ゆうとまん #98CJJLVCP49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Surge2.5× so oft · 11 Spiele · 9.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
11 | 22.4% | 9.1% | 2.5× | |
Mico |
11 | 22.4% | 27.3% | 2.9× | |
Leon |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.3× | |
Tara |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Surge 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Surge 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Mico 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Damian 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 50% Max 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Tara 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 70.0% | Emz 20% Max 20% Cordelius 20% Edgar 20% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Leon 44% Surge 33% Mico 22% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Mico 44% Surge 22% Emz 11% Griff 11% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Mico 71% 8-Bit 14% Crow 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Tara 29% Chester 14% Damian 14% Bull 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Surge 71% Griff 14% Lily 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.