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Scouting

WILLY #98LRY02CJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
VS
ClancyJOAco2
GriffBenjamim
Sieg 01.09. Diamond
Norisein Pick
Griffmini peka
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bonnie 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Carlsein Pick
8-Bitmini peka
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Bonniesein Pick
8-Bitmini peka
VS
Edgarknzk🍥
KazeGordazo
Angeloadri4nnp
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Squeaksein Pick
Pearlmini peka
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Squeaksein Pick
Pearlmini peka
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
DynamikeSanti♣
8-Bitmini peka
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
NitaBrawler
CarlBrawler
GriffBrawler
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Graysein Pick
VS
DamianMisa$#
BoltSmoke
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Barleysein Pick
Griffmini peka
VS
Emzcata
BrockThzOli
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
SqueakTUPAPA
ByronFabry
VS
PiperYASH.CN
SiriusPidotito
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
DarrylPuma28

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Nori 29% Mico 29% Squeak 29% Willow 14%
Bounty 3 66.7%
Kaze 33% Gray 33% Willow 33%
Heist 2 50.0%
Bonnie 50% Carl 50%
Gem Grab 1 100.0%
Doug 100%
Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.