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Scouting

DreadπŸ¦‡ #98PLQQPP2

17 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.

76.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bolt 3 17.6% 100.0%
1.6Γ—
Ruffs 3 17.6% 66.7%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 17 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Ruffs 75% Melodie 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
ZiggyZayth
MegLucki!
VS
PearlTiraph
GeneGL|Ray
Max?x
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
ZiggyZayth
MegLucki!
VS
PearlTiraph
GeneGL|Ray
Max?x
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
ZiggyZayth
MegLucki!
VS
PearlTiraph
GeneGL|Ray
Max?x
Niederlage 22.08. Diamond
Melodiesein Pick
RuffsC777 J
Brockvcoffiv
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. β˜… Stern Mythic
Brocksein Pick
MeepleTH|Kevin
VS
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
MeepleTH|Kevin
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Pinhole Punt Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
SiriusTyreek
VS
CordeliusProxima
CrowBRAYAN
ColetteGame over
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
SiriusTyreek
VS
CordeliusProxima
CrowBRAYAN
ColetteGame over
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Pipershinra
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Pipershinra
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Boltsein Pick
Cordeliusd4nny.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Ruffs 50% Brock 33% Melodie 17%
Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Pierce 50%
Hot Zone 3 100.0%
Bolt 100%
Heist 2 100.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.