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Scouting

NTMD|Lenny #98QJY08UC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.7%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 10.0% 33.3%
1.4×
Otis 3 10.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Otis 50% Starr Nova 33% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Otissein Pick
PearlK_ms
Penny六個月
VS
Sieg 24.08. Mythic
Otissein Pick
PearlK_ms
Penny六個月
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
PearlK_ms
Penny六個月
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Pierce 75% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Chesterあられ
VS
Sieg 26.08. Mythic
Piercesein Pick
Chesterあられ
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Piercesein Pick
Chesterあられ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Spikee濰
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 33% Meeple 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Minae濰
VS
EdgarBrawler
Tickfais
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Guse濰
VS
Pennyrr
8-Bittake
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Brockcom
RicoKinx
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Berrysein Pick
Hanke濰
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
Hanke濰
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Kenjie濰
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Minae濰
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gene 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
Kite濰
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
Griff鬥士
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
Griff鬥士
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Micosein Pick
Minae濰
VS
MeepleLouis 🧩
BuzzLuke
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Starr Nova「Simon」
CarlLevi
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Colettee濰
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowe濰
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Spikee濰
CordeliusNTMD|OKING
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Otis 33% Starr Nova 22% Bull 11% Lumi 11%
Bounty 6 50.0%
Max 17% Meeple 17% Nani 17% Gene 17%
Hot Zone 6 50.0%
Pierce 50% Berry 33% Crow 17%
Heist 4 50.0%
Ruffs 50% Colt 25% Brock 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Knockout 2 100.0%
Mico 50% Doug 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.