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Scouting

Tribe|Bramkarz #99C0YLV9P

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

30.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 19.2% 20.0%
1.9×
Meeple 4 15.4% 50.0%
1.7×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.5×
Mico 3 11.5% 66.7%
1.5×
Nita 3 11.5% 0.0%
1.5×
Emz 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Meg 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoPecet13
VS
Starr NovaCream
Niederlage 30.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoPecet13
VS
Starr NovaCream
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffPecet13
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffPecet13
VS
Sieg 30.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffPecet13
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Micosein Pick
GriffPecet13
VS
GaleSamy
StuTim
Sieg 30.08. Legendary
Micosein Pick
GriffPecet13
VS
GaleSamy
StuTim
Niederlage 30.08. Legendary
Micosein Pick
GriffPecet13
VS
GaleSamy
StuTim
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlPecet13
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlPecet13
VS
Sieg 30.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlPecet13
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Genesein Pick
PiercePecet13
VS
RuffsTS|Ryzen
Ziggyjust
Niederlage 30.08. Legendary
Genesein Pick
PiercePecet13
VS
RuffsTS|Ryzen
Ziggyjust
Hideout Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Meeplesein Pick
PearlPecet13
VS
Sieg 30.08. Legendary
Meeplesein Pick
PearlPecet13
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Crow 27% Meg 27% Emz 27% Meeple 18%
Bounty 7 42.9%
Gene 71% Meeple 29%
Brawl Ball 5 0.0%
Nita 60% Brock 40%
Hot Zone 3 66.7%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.