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Scouting

MYSTERIO #9CURG8CPV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 20.0% 33.3%
1.4×
Mico 3 20.0% 33.3%
1.6×
Chuck 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Boltsein Pick
GriffPagal
Shelly7ARS
VS
GriffPEDRO
KazeGAROU
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mico 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Fangsein Pick
RicoAadi
VS
Tickwhat is
Micoboi
Crow7ARS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
ColetteBTC| CHASE
VS
Mr. PHải Ren
Brocklamsociu
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
ColetteBTC| CHASE
VS
Mr. PHải Ren
Brocklamsociu
Sieg 24.08. Diamond
Chucksein Pick
ColetteBTC| CHASE
VS
Mr. PHải Ren
Brocklamsociu
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
BibiBc715
ClancyAL204
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Siriussein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ricosein Pick
ColetteSEN|Rajjin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Mico 43% Chuck 43% Fang 14%
Gem Grab 6 33.3%
Nori 50% Bolt 33% Clancy 17%
Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.