β¬Β£$&Rπ» #9G90VJ0Y841 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 34.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 12.2% | 20.0% | 1.5Γ | |
Carl |
5 | 12.2% | 80.0% | 1.8Γ | |
Chester |
4 | 9.8% | 100.0% | 1.6Γ | |
Starr Nova |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4Γ | |
Pearl |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.5Γ | |
Colt |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.3Γ | |
Surge |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.3Γ | |
Nori |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.2Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 41 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Colt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Carl 60% Gale 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Chester 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Starr Nova 23% Pearl 23% Carl 23% 8-Bit 15% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Colt 30% Surge 30% Mico 20% Carl 20% |
|
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Chester 67% Damian 33% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 60% Byron 40% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Nori 60% Meeple 40% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.