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Scouting

々Zenith々 #9J00G2CGY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

66.7%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 33.3% 66.7%
2.4×
Max 4 14.8% 50.0%
1.7×
Pierce 4 14.8% 50.0%
1.6×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×
Chester 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 85.7%
Rico 71% Emz 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Emzsein Pick
GrayPetru
BrockMister X
VS
Sieg 27.08. Mythic
Emzsein Pick
GrayPetru
BrockMister X
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Otis 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
PearlPetru
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
PearlPetru
VS
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
DamianPetru
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
DamianPetru
VS
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
DamianPetru
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadePetru
MeepleMister X
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadePetru
MeepleMister X
VS
Sieg 27.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadePetru
MeepleMister X
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterBlack ninja
ClancyPetru
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterBlack ninja
ClancyPetru
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
WillowPetru
MandyMister X
VS
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
WillowPetru
MandyMister X
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ColettePetru
BrockS1lpyk999
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ColettePetru
BrockS1lpyk999
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Pipersein Pick
AngeloPetru
BrockMister X
VS
Sieg 27.08. Mythic
Pipersein Pick
AngeloPetru
BrockMister X
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronPetru
Boltxiaoyu
VS
Sieg 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronPetru
Boltxiaoyu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Rico 40% Otis 30% Chester 30%
Bounty 9 88.9%
Rico 56% Emz 22% Pierce 22%
Knockout 4 100.0%
Max 50% Piper 50%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.