ッᵈᵃʳᵏ 𝕻𝖔𝖑𝖔 #9JQRVJPLV176 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi3.1× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Pierce3.0× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Rico2.8× so oft · 23 Spiele · 60.9%
Ruffs2.7× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Carl2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
532 / 2010 | 23 | 13.1% | 60.9% | 2.8× | |
Pierce |
608 / 945 | 20 | 11.4% | 50.0% | 3.0× | |
Lumi |
— | 14 | 8.0% | 57.1% | 3.1× | |
Surge |
— | 13 | 7.4% | 38.5% | 1.7× | |
Carl |
— | 11 | 6.3% | 45.5% | 2.3× | |
Meeple |
— | 11 | 6.3% | 63.6% | 2.1× | |
Ruffs |
— | 11 | 6.3% | 18.2% | 2.7× | |
Gene |
— | 8 | 4.5% | 75.0% | 2.2× | |
Edgar |
— | 7 | 4.0% | 71.4% | 0.9× | |
Kaze |
— | 5 | 2.8% | 60.0% | 1.3× | |
Max |
— | 5 | 2.8% | 20.0% | 1.3× | |
Pearl |
— | 4 | 2.3% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 176 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
16 | 87.5% | Rico 75% Bull 13% Buster 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Ruffs 27% Carl 20% Clancy 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 50.0% | Lumi 83% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 63.6% | Angelo 27% Kaze 27% Pierce 27% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 72.7% | Gene 27% Pierce 27% Tick 27% Byron 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 40.0% | Carl 20% Edgar 20% Kaze 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 44.4% | Edgar 33% Ruffs 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Max 56% Nori 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 100.0% | Edgar 25% Gene 25% Pierce 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 71.4% | Surge 43% El Primo 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 14.3% | Pierce 43% Chuck 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 42.9% | Pierce 43% Carl 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Gus 33% Nani 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Surge 50% Ruffs 33% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
33 | 69.7% | Rico 36% Max 15% Pierce 12% Nori 6% |
|
Heist |
32 | 56.3% | Pierce 25% Kaze 16% Carl 13% Angelo 9% |
|
Knockout |
29 | 79.3% | Gene 28% Pierce 17% Pearl 14% Cordelius 10% |
|
Hot Zone |
28 | 50.0% | Lumi 36% Surge 18% Pierce 11% El Primo 7% |
|
Brawl Ball |
27 | 51.9% | Carl 19% Meeple 19% Rico 15% Ruffs 15% |
|
Gem Grab |
27 | 37.0% | Ruffs 26% Surge 22% Rico 19% Meeple 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.