こうキング #9L020URUV49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Barley2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
11 | 22.4% | 54.5% | 2.9× | |
Chester |
6 | 12.2% | 33.3% | 1.9× | |
Barley |
6 | 12.2% | 33.3% | 2.1× | |
Angelo |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.9× | |
Surge |
5 | 10.2% | 40.0% | 1.5× | |
Otis |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.4× | |
Penny |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Barley 40% Bo 20% Penny 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Surge 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 33% Bo 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Otis 50% Willow 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 50% Otis 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Charlie 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mina 50% Trunk 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Penny 50% Surge 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Barley 46% Bo 15% Penny 15% Surge 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Tara 100% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Chester 67% Otis 11% Pierce 11% Surge 11% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Angelo 50% Penny 17% Surge 17% Otis 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Surge 33% Starr Nova 17% Charlie 17% Willow 17% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Angelo 50% Otis 25% Willow 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.