Theこごろー。 #9LVRCLQJL97 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper3.2× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Colt3.0× so oft · 18 Spiele · 27.8%
Dynamike3.0× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Brock2.7× so oft · 20 Spiele · 35.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2390 / 3433 | 20 | 20.6% | 35.0% | 2.7× | |
Colt |
— | 18 | 18.6% | 27.8% | 3.0× | |
Piper |
— | 17 | 17.5% | 41.2% | 3.2× | |
Dynamike |
— | 13 | 13.4% | 38.5% | 3.0× | |
Bo |
— | 7 | 7.2% | 57.1% | 1.6× | |
Pierce |
— | 7 | 7.2% | 42.9% | 1.8× | |
Byron |
— | 3 | 3.1% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 97 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 16.7% | Brock 83% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 16.7% | Brock 50% Pierce 33% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Brock 60% Pierce 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colt 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Byron 50% Bo 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Colt 75% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 25% Colt 25% Emz 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Squeak 50% Byron 25% Doug 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 25.0% | Brock 58% Pierce 13% Colt 13% Jessie 8% |
|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Dynamike 68% Colt 21% Colette 5% Max 5% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Piper 67% Pierce 7% Bo 7% Colt 7% |
|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Colt 71% Bo 21% Brock 7% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Brock 38% Pierce 15% Squeak 15% Tick 8% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Piper 58% Byron 17% Bo 8% Griff 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.