Daddy Mb๐ค #9PYVPVL9U45 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
5 | 11.1% | 60.0% | 1.9ร | |
Mortis |
5 | 11.1% | 80.0% | 1.7ร | |
Edgar |
5 | 11.1% | 80.0% | 1.4ร | |
Meeple |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.6ร | |
Stu |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4ร | |
Max |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4ร | |
Crow |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3ร | |
Kenji |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 45 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Edgar 30% Mortis 30% 8-Bit 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Meeple 33% Mina 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Crow 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Kenji 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Max 75% Carl 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Edgar 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 58.3% | Mina 42% Crow 25% Meeple 17% Mortis 17% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Edgar 25% Mortis 25% Rosa 17% 8-Bit 17% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Stu 33% Rico 22% Edgar 22% Meeple 22% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Max 50% Griff 33% Carl 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Kenji 60% Surge 40% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.