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Scouting

β˜¬π“™π“Έπ“±π“·β˜¬ #9QY2290PL

27 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.

44.4%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 48.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Chuck 6 22.2% 33.3%
2.1Γ—
Fang 4 14.8% 75.0%
1.7Γ—
Ruffs 3 11.1% 33.3%
1.6Γ—
Starr Nova 3 11.1% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 27 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 33.3%
Chuck 67% Kaze 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. β˜… Stern Mythic
Chucksein Pick
BrockEU SOU O
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
BrockEU SOU O
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Kazesein Pick
CrowFishy
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Fang 75% Gigi 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Poco 67% Ruffs 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Starr Novadlo
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Starr Novadlo
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Edgar 67% Fang 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Mythic
Edgarsein Pick
Carljon.
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Carljon.
VS
Sieg 22.08. β˜… Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
FangStax
VS
CharlieMeci
ByronEM|JJALIL
StuSCP
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
FangStax
VS
CharlieMeci
ByronEM|JJALIL
StuSCP
Niederlage 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
FangStax
VS
CharlieMeci
ByronEM|JJALIL
StuSCP
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Sproutbig boy
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Sproutbig boy
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Chuck 75% Kaze 25%
Gem Grab 6 83.3%
Starr Nova 50% Edgar 33% Fang 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Poco 40% Griff 40% Ruffs 20%
Knockout 4 50.0%
Fang 75% Gigi 25%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.