바쿠oH비되는사람입니다 #9RRVVGJVJ87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.7× so oft · 17 Spiele · 23.5%
Bull2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
17 | 19.5% | 23.5% | 2.7× | |
Edgar |
12 | 13.8% | 25.0% | 1.9× | |
Brock |
11 | 12.6% | 27.3% | 1.8× | |
Bull |
10 | 11.5% | 20.0% | 2.4× | |
Rico |
5 | 5.7% | 60.0% | 1.3× | |
Piper |
5 | 5.7% | 100.0% | 1.5× | |
Bibi |
4 | 4.6% | 0.0% | 1.4× | |
Bo |
4 | 4.6% | 25.0% | 1.3× | |
Emz |
4 | 4.6% | 25.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 33% Bo 17% Colette 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Bull 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 40% Chester 20% Nori 20% Ziggy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 80% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Brock 40% Edgar 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Nori 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 50% Crow 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 75% Bolt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 50% Damian 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
21 | 19.0% | Bull 19% Edgar 14% Nori 14% Colt 10% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Brock 35% Edgar 29% Nori 29% Piper 6% |
|
Brawl Ball |
16 | 12.5% | Bibi 25% Crow 13% Rico 13% Dynamike 6% |
|
Heist |
15 | 40.0% | Nori 33% Rico 20% Brock 20% Edgar 20% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Bull 40% Bo 20% Bolt 10% Edgar 10% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Nori 50% Piper 38% Willow 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.