Liung2 #9RUCVR0JV73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.5× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
10 | 13.7% | 20.0% | 2.5× | |
Stu |
7 | 9.6% | 42.9% | 2.0× | |
Colt |
6 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
Mortis |
6 | 8.2% | 83.3% | 1.7× | |
Surge |
6 | 8.2% | 16.7% | 1.5× | |
Leon |
5 | 6.8% | 80.0% | 1.7× | |
Fang |
4 | 5.5% | 100.0% | 1.5× | |
Gray |
4 | 5.5% | 25.0% | 1.6× | |
Mico |
4 | 5.5% | 50.0% | 1.6× | |
El Primo |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Stu 50% Max 33% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Mico 80% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Rico 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Surge 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Nani 50% Colt 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Chester 50% Fang 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Max 50% Mortis 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Edgar 50% Brock 25% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Fang 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Crow 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 59.1% | Surge 23% Max 18% Mortis 18% Stu 14% |
|
Heist |
21 | 66.7% | Colt 24% Mico 19% Rico 14% Nani 10% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Leon 45% Stu 27% Max 18% Mortis 9% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Chester 29% Max 29% Fang 14% Stu 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Gray 57% El Primo 43% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Max 40% Mortis 20% Surge 20% Colt 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.