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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

TU Γ‰ NΓ‰? πŸ³οΈβ€πŸŒˆ #9U8V2LL98

17 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 70.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.7Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bolt 9 52.9% 66.7%
2.7Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 17 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 100.0%
Bolt 80% Edgar 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bolt 33% Janet 33% Kenji 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Janetsein Pick
FangZz
SurgeMystogan
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
8-BitZion
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
8-BitZion
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Dynamikeyz7
BrockHanzo
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Dynamikeyz7
BrockHanzo
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Micosein Pick
KitSoares
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
VS
Mortispedrin
DougBJORN
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Sieg 17.08. β˜… Stern Mythic
Boltsein Pick
AmberACE FF
VS
Sieg 17.08. Mythic
Boltsein Pick
AmberACE FF
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Nitasein Pick
MicoWagner
CordeliusShaka vincere
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
TickWyzz
Spike1998
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Bolt 86% Edgar 14%
Gem Grab 4 75.0%
Bolt 50% Janet 25% Kenji 25%
Hot Zone 4 25.0%
Tick 50% Nita 25% Willow 25%
Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Heist 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.