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Scouting

T1 Keria #9UJJ8PCLQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

52.0%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.0% 100.0%
1.7×
Chester 3 12.0% 66.7%
1.5×
Tara 3 12.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
BarleyWythe
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
BarleyWythe
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
Larry & LawrieWythe
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
MicoWythe
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Gus 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Gussein Pick
MicoWythe
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
JujuWythe
VS
Starr NovaBB
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chester 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
PennyWythe
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
GlowyWythe
VS
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
BuzzWythe
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
NoriWythe
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
OtisWythe
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
BeaWythe
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
ChesterWythe
VS
Colette電腦1
Starr NovaPB l Ben
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
BrockWythe
VS
Brockおやじ
Piperあご
Pit Stop Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
BarleyWythe
VS
CordeliusSC|Moody
Bullわた
ShadeMARUMARU
Safe Zone Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
ChuckWythe
VS
Larry & Lawrie달콤한초코칩
CrowShield

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Tara 43% Chester 29% Byron 14% Griff 14%
Hot Zone 6 100.0%
Otis 50% Meeple 17% Chester 17% Cordelius 17%
Heist 4 25.0%
Grom 25% Spike 25% Otis 25% Colette 25%
Bounty 4 50.0%
Tick 50% Gus 25% Rico 25%
Knockout 3 66.7%
Leon 67% Colt 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.