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Scouting

FlashKing #9UPP99VP2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.7%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
Pearl 3 10.7% 66.7%
1.5×
Kit 3 10.7% 66.7%
1.6×
Bolt 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Bolt 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pearlsein Pick
BullYuu
Colette咖哩拌飯
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kitsein Pick
Dynamike是在哈囉
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Fang 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
GriffRhu
Kitあき
Sieg 25.08. Diamond
Fangsein Pick
GriffGGWP5487
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Kit 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kitsein Pick
Brockooooi
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
Leonlenabb
Ricobbman
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
PocoBalSt
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
ColtDJ ALOK
Colette咖哩拌飯
VS
NitaWill
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
TaraCherry
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Surge 33% Rico 33% Edgar 17% Buzz 17%
Knockout 6 66.7%
Kit 50% Pearl 17% Rico 17% Nani 17%
Gem Grab 6 66.7%
Pearl 33% Rico 33% Fang 17% Kenji 17%
Bounty 5 40.0%
Bolt 40% Brock 20% Piper 20% Dynamike 20%
Heist 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Nori 33%
Hot Zone 2 100.0%
Sirius 50% Bolt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.