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Scouting

SL sagacidade #9UQJPLUVC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 12.5% 33.3%
1.5×
Gigi 3 12.5% 66.7%
1.6×
Melodie 3 12.5% 0.0%
1.6×
Gray 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Gigi 50% Melodie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
Pennyzowy
8-BitYo
VS
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
Pennyzowy
8-BitYo
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Gigisein Pick
Pennyzowy
8-BitYo
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-BitDerrete
VS
RicoF3NIX
CordeliusJoseph|支
Bullmax
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-BitDerrete
VS
RicoF3NIX
CordeliusJoseph|支
Bullmax
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Gray 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Lou 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Lousein Pick
Surgeitachi
ColetteLuanC
VS
Sieg 24.08. Mythic
Lousein Pick
Surgeitachi
ColetteLuanC
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeSpectroTX
VS
Kazeaau
ChesterSK |CL
Brockmanel.zs
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeSpectroTX
VS
Kazeaau
ChesterSK |CL
Brockmanel.zs
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterLuanC
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterLuanC
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
ChesterHENRIQUE
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Minasein Pick
Surgejglindo
Edgarㅤㅤ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
Gray 38% R-T 25% Edgar 25% Crow 13%
Gem Grab 7 57.1%
Sandy 29% Mina 29% Lou 29% Bull 14%
Heist 6 33.3%
Gigi 50% Melodie 50%
Bounty 2 50.0%
Colt 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.