My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

御濟II亥郁郁 #9UVQC8PR0

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%
8-Bit2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 10 27.0% 50.0%
2.6×
Lumi 9 24.3% 55.6%
2.7×
Piper 7 18.9% 42.9%
2.1×
Otis 3 8.1% 66.7%
1.4×
Pearl 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Pearl 60% Piper 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pearlsein Pick
Byron:NK:
VS
Sieg 26.08. Diamond
Pearlsein Pick
Byron:NK:
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Pearlsein Pick
Byron:NK:
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Novare
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffおや痔
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Nori鬥士
MandyRZM67
Willowなんぺ
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Piercesein Pick
Pearlemperor
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Otis 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
Pierce:NK:
VS
Coltグミ
Samうれ
Niederlage 26.08. Diamond
Otissein Pick
Pierce:NK:
VS
Coltグミ
Samうれ
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
Pierce:NK:
VS
Coltグミ
Samうれ
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pierce도날드
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Byronちゃも
VS
8-Bitハリー
GlowyMIRU
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Lumisein Pick
Edgar牛タン
VS
SurgeLeon vip
Trunk8vKENTA
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
MelodieHS|SHAVER
Mortis7.
Niederlage 18.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Galekaito
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Galekaito
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
8-Bit 43% Otis 43% Colt 14%
Brawl Ball 7 71.4%
Lumi 100%
Knockout 6 50.0%
Piper 83% 8-Bit 17%
Hot Zone 6 16.7%
8-Bit 50% Pierce 17% Lumi 17% Stu 17%
Bounty 6 50.0%
Pearl 50% Piper 33% Rico 17%
Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Rico 20% Lumi 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.