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Scouting

マヨネーズ宗教 #9UVQRQJQ0

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.7%Winrate
38.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 8 18.2% 75.0%
1.9×
Surge 5 11.4% 40.0%
1.6×
8-Bit 4 9.1% 50.0%
1.5×
Rico 3 6.8% 33.3%
1.3×
Griff 3 6.8% 33.3%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 9 33.3%
Pearl 22% Barley 11% Buzz 11% Crow 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
EdgarR1RJJ
NoriBuppalo
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
EdgarR1RJJ
NoriBuppalo
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Emzsirius
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Trunk 40% Kaze 20% Nori 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Mythic
Trunksein Pick
TickJunho
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Trunksein Pick
TickJunho
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Surge 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
PierceAaru
SpikeNATSUGG
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
PierceAaru
SpikeNATSUGG
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
ZiggyRei
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
SpikeKUMI 66
VS
Jessie서혜준
Squeakjoker
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Nanisein Pick
Brock#ffff
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 35.7%
Pearl 14% Meeple 7% Rico 7% Brock 7%
Hot Zone 8 25.0%
8-Bit 38% Trunk 25% Kaze 13% Nori 13%
Knockout 7 57.1%
Brock 43% Rico 29% Surge 29%
Heist 6 66.7%
Brock 33% Griff 33% Bull 17% 8-Bit 17%
Bounty 5 80.0%
Brock 40% Max 20% Nani 20% Sam 20%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Crow 25% Sam 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.