Terrytale #9V0UVP8949 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
8 | 16.3% | 25.0% | 2.0× | |
Nori |
8 | 16.3% | 50.0% | 1.9× | |
Mortis |
6 | 12.2% | 50.0% | 1.8× | |
Griff |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.3× | |
Larry & Lawrie |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.6× | |
Shade |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× | |
Brock |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.1× | |
Emz |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colette 25% Crow 25% Griff 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Shade 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Surge 50% Griff 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Mortis 50% Nori 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Nori 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Gray 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Chester 33% Griff 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Griff 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Emz 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Gus 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Mortis 38% Surge 31% Bolt 8% Griff 8% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Surge 25% Colette 13% Crow 13% Griff 13% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Emz 25% Larry & Lawrie 25% Shade 13% Surge 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Nori 71% Shade 14% Kaze 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 29% Chester 14% Griff 14% Nori 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Gray 33% Larry & Lawrie 17% Najia 17% Gus 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.