BBD|rizzly bear #9V8YL2QPV192 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu5.1× so oft · 36 Spiele · 61.1%
Gray3.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Max2.7× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Spike2.5× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Penny2.4× so oft · 12 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
646 / 3586 | 36 | 18.8% | 61.1% | 5.1× | |
Griff |
— | 19 | 9.9% | 42.1% | 1.8× | |
Max |
— | 16 | 8.3% | 68.8% | 2.7× | |
Gray |
— | 16 | 8.3% | 56.3% | 3.3× | |
Spike |
— | 15 | 7.8% | 46.7% | 2.5× | |
Penny |
— | 12 | 6.3% | 50.0% | 2.4× | |
Crow |
— | 10 | 5.2% | 40.0% | 1.6× | |
Surge |
— | 10 | 5.2% | 70.0% | 1.4× | |
Chester |
— | 9 | 4.7% | 33.3% | 1.8× | |
Gus |
— | 5 | 2.6% | 40.0% | 1.7× | |
Meg |
— | 4 | 2.1% | 50.0% | 1.0× | |
Nori |
— | 4 | 2.1% | 100.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 192 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
18 | 55.6% | Stu 44% Crow 17% Max 17% Gale 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Stu 33% Max 20% Nita 20% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
15 | 33.3% | Angelo 20% Max 20% Penny 20% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 46.2% | Gray 62% Sprout 23% Buster 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 54.5% | Penny 27% Crow 18% Lola 18% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 63.6% | Stu 55% Griff 27% Gray 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Griff 36% Spike 27% Chester 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Chester 30% Stu 30% Crow 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Stu 50% Griff 20% Moe 20% Surge 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 66.7% | Gus 33% Chester 22% Gray 22% Max 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 55.6% | Stu 56% Lou 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 55.6% | Crow 33% Draco 22% Gray 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 37.5% | Carl 38% Surge 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 71.4% | Penny 43% Max 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 47.8% | Stu 26% Griff 22% Spike 20% Chester 9% |
|
Heist |
44 | 47.7% | Griff 14% Spike 14% Penny 14% Meg 9% |
|
Gem Grab |
33 | 48.5% | Stu 33% Crow 15% Chester 9% Max 9% |
|
Hot Zone |
29 | 58.6% | Stu 45% Gray 14% Griff 10% Crow 10% |
|
Knockout |
26 | 61.5% | Gray 38% Max 15% Sprout 12% Gus 12% |
|
Bounty |
14 | 57.1% | Max 21% Penny 21% Surge 14% Gray 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.