⠀ ⠀ #92GLLC002484 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray5.6× so oft · 41 Spiele · 56.1%
Ash4.7× so oft · 27 Spiele · 63.0%
Buzz4.1× so oft · 26 Spiele · 46.2%
Melodie3.8× so oft · 20 Spiele · 65.0%
Stu3.3× so oft · 37 Spiele · 64.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Gray |
161 / 650 | 41 | 8.5% | 56.1% | 5.6× | |
Stu |
352 / 3600 | 37 | 7.6% | 64.9% | 3.3× | |
Meg |
1225 / 3020 | 30 | 6.2% | 50.0% | 2.5× | |
Edgar |
1693 / 3688 | 29 | 6.0% | 44.8% | 1.2× | |
Max |
1582 / 4478 | 28 | 5.8% | 57.1% | 2.8× | |
Ash |
307 / 760 | 27 | 5.6% | 63.0% | 4.7× | |
Buzz |
243 / 396 | 26 | 5.4% | 46.2% | 4.1× | |
Melodie |
49 / 147 | 20 | 4.1% | 65.0% | 3.8× | |
Pearl |
— | 19 | 3.9% | 47.4% | 2.8× | |
Ruffs |
— | 16 | 3.3% | 56.3% | 2.8× | |
Gene |
— | 15 | 3.1% | 53.3% | 2.6× | |
Colt |
— | 15 | 3.1% | 60.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 484 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
29 | 51.7% | Pearl 21% Shade 21% Ruffs 17% Buzz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
28 | 60.7% | Ash 29% Stu 29% Emz 11% Pearl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
27 | 44.4% | Gray 26% Brock 19% Gene 19% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
26 | 34.6% | Ash 19% Stu 15% Leon 12% Meg 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
26 | 57.7% | Gray 35% Charlie 12% Edgar 12% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
26 | 50.0% | Max 31% Buzz 23% Meg 12% Surge 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
24 | 75.0% | Bolt 13% Brock 13% Edgar 13% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
23 | 60.9% | Stu 22% Emz 17% Ash 13% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
22 | 63.6% | Stu 23% Ash 14% Griff 14% Buzz 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
22 | 59.1% | Colt 36% Melodie 36% Angelo 9% Chuck 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
21 | 61.9% | Pierce 24% Gray 14% Griff 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
20 | 65.0% | Edgar 30% Ash 15% Stu 15% Kit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
20 | 60.0% | Gray 40% Max 25% Kit 15% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
19 | 63.2% | Meg 32% Ash 16% Gray 16% Stu 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
104 | 61.5% | Edgar 13% Stu 10% Griff 8% Lumi 8% |
|
Gem Grab |
102 | 55.9% | Stu 16% Ash 13% Buzz 13% Max 10% |
|
Bounty |
72 | 48.6% | Gray 22% Gene 13% Pearl 10% Brock 10% |
|
Heist |
71 | 60.6% | Melodie 24% Colt 21% 8-Bit 8% Angelo 7% |
|
Hot Zone |
69 | 53.6% | Stu 16% Meg 13% Ash 12% Emz 9% |
|
Knockout |
66 | 65.2% | Gray 20% Max 14% Gene 9% 8-Bit 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.