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Scouting

VINI_HENRIQ #9VLQL8JGP

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

46.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 6 46.2% 33.3%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
WillowTurzin God
ShellyLucao GOD
VS
Sieg 02.09. Mythic
Dynamikesein Pick
WillowTurzin God
ShellyLucao GOD
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Dynamikesein Pick
WillowTurzin God
ShellyLucao GOD
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Edgar@P_olonia
BrockLUCAS🫨
VS
Bullm0ura
8-Bitiguano
Niederlage 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Edgar@P_olonia
BrockLUCAS🫨
VS
Bullm0ura
8-Bitiguano
Niederlage 17.08. Mythic
Evesein Pick
JessieLUCAS🫨
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Evesein Pick
JessieLUCAS🫨
VS
Sieg 17.08. Mythic
Evesein Pick
JessieLUCAS🫨
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Kenji@P_olonia
EdgarLUCAS🫨
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
Edgar@P_olonia
JessieLUCAS🫨
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
Edgar@P_olonia
JessieLUCAS🫨
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian@P_olonia
BrockLUCAS🫨
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian@P_olonia
BrockLUCAS🫨
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian@P_olonia
BrockLUCAS🫨
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockLUCAS🫨
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Shadedavi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Dynamike 60% Wendy 20% Griff 20%
Gem Grab 3 33.3%
Dynamike 67% Spike 33%
Heist 2 0.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Doug 50%
Knockout 1 100.0%
Wendy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.