あいり #9VUJJLQC85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.2× so oft · 19 Spiele · 26.3%
Pierce2.6× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Starr Nova2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
19 | 22.4% | 26.3% | 3.2× | |
Pierce |
12 | 14.1% | 33.3% | 2.6× | |
Starr Nova |
10 | 11.8% | 50.0% | 2.3× | |
Nori |
10 | 11.8% | 60.0% | 1.8× | |
Edgar |
7 | 8.2% | 42.9% | 1.3× | |
Max |
7 | 8.2% | 57.1% | 1.9× | |
Tick |
6 | 7.1% | 16.7% | 1.8× | |
Kaze |
4 | 4.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Pierce 38% Colette 13% Edgar 13% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Pierce 33% Sirius 33% Rico 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Pierce 60% Kaze 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Pierce 40% Chester 20% Emz 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Jessie 25% Kaze 25% Pierce 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Nori 75% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Starr Nova 50% Edgar 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Starr Nova 50% Edgar 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kaze 33% Max 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Lumi 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Rico 75% Starr Nova 20% Edgar 5% |
|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Starr Nova 27% Edgar 20% Kaze 13% Max 13% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Edgar 21% Pierce 21% Leon 14% Max 14% |
|
Bounty |
14 | 28.6% | Pierce 36% Sirius 14% Tick 14% Starr Nova 14% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Nori 75% Rico 8% Max 8% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Tick 30% Pierce 20% Rico 10% Kaze 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.