gossen👾 #9YV22C2CJ58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 15.5% | 44.4% | 1.8× | |
Stu |
6 | 10.3% | 66.7% | 1.9× | |
Otis |
5 | 8.6% | 60.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 6.9% | 75.0% | 1.5× | |
Surge |
4 | 6.9% | 75.0% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× | |
Max |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.4× | |
Alli |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 33.3% | Griff 33% Ruffs 33% Starr Nova 22% Meg 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 100.0% | Edgar 29% Leon 29% Mortis 29% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Nita 40% Surge 40% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Max 75% Gene 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Stu 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Otis 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Meg 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 64.7% | Griff 24% Mortis 18% Ruffs 18% Edgar 12% |
|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Griff 33% Stu 20% Colt 13% Otis 13% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Max 38% Gene 13% Meg 13% Surge 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Nita 29% Surge 29% Alli 29% Trunk 14% |
|
Heist |
6 | 100.0% | Otis 50% Mico 17% Bull 17% 8-Bit 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 60% Surge 20% Alli 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.