R4-Simon #9YVGPJCQ9336 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis4.0× so oft · 33 Spiele · 63.6%
Mortis3.8× so oft · 39 Spiele · 61.5%
Mandy3.6× so oft · 26 Spiele · 42.3%
Angelo3.2× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Piper2.9× so oft · 27 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
272 / 2271 | 39 | 11.6% | 61.5% | 3.8× | |
Rico |
972 / 5153 | 36 | 10.7% | 58.3% | 2.7× | |
Otis |
34 / 659 | 33 | 9.8% | 63.6% | 4.0× | |
Piper |
987 / 2079 | 27 | 8.0% | 44.4% | 2.9× | |
Mandy |
265 / 393 | 26 | 7.7% | 42.3% | 3.6× | |
Max |
3450 / 5526 | 22 | 6.5% | 50.0% | 2.8× | |
Stu |
— | 19 | 5.7% | 31.6% | 2.4× | |
Angelo |
— | 15 | 4.5% | 60.0% | 3.2× | |
Gene |
— | 12 | 3.6% | 25.0% | 2.5× | |
Griff |
— | 12 | 3.6% | 50.0% | 0.9× | |
Ruffs |
— | 11 | 3.3% | 45.5% | 2.4× | |
Melodie |
— | 9 | 2.7% | 55.6% | 2.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 336 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
26 | 42.3% | Max 31% Otis 19% Ruffs 19% Emz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
21 | 38.1% | Gene 24% Mortis 24% Jae-Yong 14% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Rico 55% Max 30% Griff 10% Mortis 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
19 | 36.8% | Mandy 42% Gene 16% Mina 16% Mortis 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 63.2% | Mandy 26% Otis 26% Sprout 16% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
19 | 57.9% | Angelo 47% Melodie 32% Carl 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
16 | 81.3% | Angelo 25% Belle 25% Colt 19% Melodie 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
16 | 43.8% | Piper 63% Bibi 19% Kit 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 43.8% | Piper 38% Belle 19% Mandy 19% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 73.3% | Otis 33% Lily 20% Mortis 20% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 38.5% | Meg 38% Lumi 23% Stu 23% Bibi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 50.0% | Griff 17% Max 17% Mortis 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 75.0% | Colt 42% Piper 25% Angelo 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 66.7% | Mortis 42% Stu 25% Max 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
79 | 49.4% | Rico 30% Max 18% Stu 11% Mortis 10% |
|
Knockout |
67 | 50.7% | Piper 21% Mandy 18% Mortis 13% Gene 10% |
|
Heist |
52 | 67.3% | Angelo 29% Melodie 17% Colt 15% Belle 8% |
|
Bounty |
47 | 34.0% | Mandy 30% Piper 21% Mortis 15% Gene 6% |
|
Hot Zone |
46 | 54.3% | Stu 22% Mortis 22% Meg 11% Gray 9% |
|
Gem Grab |
45 | 51.1% | Otis 33% Rico 13% Mortis 11% Griff 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.