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Scouting

あ☆☆ゆ #9YYVJPC02

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 4 33.3% 25.0%
1.8×
Jessie 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Galehaewon
CordeliusShr|Dinosaur821
Griffxye0n9m
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Nova瀕死の花園
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Nova瀕死の花園
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Lousein Pick
Bulltk
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
Chesterスープ
Nori神弥
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lousein Pick
Brock애기빈
Spike히어로
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pennysein Pick
Starr NovaDark hores
8-Bitzefra
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Piperなすび
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Piperなすび
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
Chestershiroi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
Chestershiroi
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
ChesterDSK|KOMATSU
DougSYU
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
ChesterDSK|KOMATSU
DougSYU
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Lou 67% Rico 33%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Gem Grab 2 50.0%
Lou 100%
Bounty 2 50.0%
Tick 50% Penny 50%
Hot Zone 2 50.0%
Jessie 100%
Heist 1 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.