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Scouting

SSC|落武者 #GLYVVQ0RV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 16.0% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Bea 33% Byron 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Willowにょ
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Tickmii
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Alli 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Allisein Pick
Emzやじ
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
Mortishimajin
Kazeレイ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Allisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 33% Penny 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Trunk老大
VS
Sieg 21.08. Diamond
Pennysein Pick
TrunkGeki/kara
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Edgarますお
VS
Megsunny
Lilykeel
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Buzz 33% Colt 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
GriffBTS
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
Kenji상똘
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Lily 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Bibiトト
Willow...
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
Brockますお
VS
Maisietaiga
Griffkokoa
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lily 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Starr Novaytkだよ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Brockますお
VS
Bolt篠崎
Gigi光優
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
CrowRUITO
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Nori 27% Alli 18% Meeple 9% Lily 9%
Hot Zone 6 33.3%
Doug 17% Dynamike 17% Penny 17% Willow 17%
Knockout 4 25.0%
Bea 25% Byron 25% Edgar 25% Meeple 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Dynamike 50%
Heist 1 0.0%
Nori 100%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.