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Scouting

ホーク、 #C0QPJYC8Y

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 20.8% 80.0%
1.7×
Otis 3 12.5% 33.3%
1.5×
Lou 3 12.5% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.5×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
Siriusゼンル
VS
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
Siriusゼンル
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
Siriusゼンル
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffゼンル
VS
Lou볼트
Nori이름
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffゼンル
VS
Lou볼트
Nori이름
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitりひと
Piperこうが
PierceLoL
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitりひと
Piperこうが
PierceLoL
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitりひと
Piperこうが
PierceLoL
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteゼンル
VS
Niederlage 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteゼンル
VS
Sieg 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteゼンル
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
Pearlゼンル
VS
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
Pearlゼンル
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Mortisゼンル
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Meepleゼンル
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Dynamikeゼンル
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Griffせろり
Dynamikeryu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Otis 38% Griff 38% Willow 13% Piper 13%
Bounty 5 80.0%
Brock 100%
Hot Zone 4 75.0%
Lou 75% Trunk 25%
Heist 4 75.0%
8-Bit 75% Crow 25%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Max 50%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.