味方不良品 #C8YL0ULLY41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 12.2% | 0.0% | 1.5× | |
Fang |
5 | 12.2% | 40.0% | 1.8× | |
Byron |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4× | |
Griff |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.2× | |
Nani |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.5× | |
Chuck |
3 | 7.3% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Bo 40% Willow 40% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Angelo 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Fang 50% El Primo 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Fang 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Nani 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Hank 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Fang 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 55.6% | Byron 33% Brock 11% Griff 11% Nani 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Griff 22% Bo 22% Willow 22% Fang 11% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Nani 29% Brock 14% Fang 14% Max 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Brock 29% Fang 29% Stu 14% El Primo 14% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Brock 20% Mandy 20% Hank 20% Mico 20% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Chuck 50% Fang 25% Lou 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.