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Scouting

DedelMatador #CCUY8C80

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 21.1% 50.0%
1.5×
Bull 3 15.8% 0.0%
1.5×
Pierce 3 15.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Bull 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
MortisIuguer
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
Bullsein Pick
Edgarmgllwys
Willownós é
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
DynamikeGodd💃
VS
RosaLULU
GriffLuUckXsz
CrowBielx33
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
Galekuseco
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Piercesein Pick
MortisTwo9🤡
VS
AmberLolita
PiperArctic
Edgarralph
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
Spikekirby
PiperIuguer
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Trunkninewave
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
Leonsteven
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Piercesein Pick
VS
8-BitALVES™
Jessie-_Polar_-
Dry Season Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
ByronCARVALHO
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Griffsein Pick
PennyRicardo
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Gromsein Pick
Larry & LawrieVFGsteger02
ShadeRemeik7u7
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Piercesein Pick
AmberHisoka
GriffSucuri
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ticksein Pick
KazeJonas
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Bull 60% Griff 20% Surge 20%
Heist 4 100.0%
Pierce 50% Jessie 25% Griff 25%
Knockout 3 33.3%
Nori 33% Griff 33% Pierce 33%
Bounty 3 33.3%
Crow 33% Grom 33% Tick 33%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Griff 50%
Hot Zone 2 50.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.