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Scouting

phöny #CGLVJCRVV

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 18.9% 57.1%
1.8×
Gray 4 10.8% 50.0%
1.7×
Fang 3 8.1% 33.3%
1.5×
Nori 3 8.1% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Edgar 20% Gray 20% Mortis 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Ruffssein Pick
Noriyomogi
DracoAr
VS
Niederlage 29.08. Gold
Graysein Pick
TickAr
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Hot Potato Heist 4 75.0%
Chuck 50% Cordelius 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Cordeliussein Pick
Chuckayato.n
EdgarAr
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Doug 33% Otis 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
AlliAr
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Sieg 27.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Graysein Pick
EdgarAr
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
El Primo人類pro max
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
FangAr
Brock두더지
VS
CrowYE
Tick???
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Shelly 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarKIMI
VS
Sieg 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Graysein Pick
VS
NoriShelly
Barley기어4
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Fangsein Pick
VS
SiriusMakacha
Noriぺぺ
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Fang 20% Edgar 20% Gray 20% Max 10%
Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 29% Doug 14% Otis 14% Surge 14%
Heist 7 42.9%
Colt 29% Chuck 29% Cordelius 14% Otis 14%
Knockout 5 60.0%
Nori 40% Gray 20% Edgar 20% Jessie 20%
Gem Grab 5 40.0%
Fang 20% Lily 20% Shelly 20% Piper 20%
Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Nori 33% Gray 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.