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Scouting

서준 #CUUPL2980

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

47.6%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 23.8% 80.0%
1.7×
Kenji 4 19.0% 75.0%
1.7×
Nori 3 14.3% 66.7%
1.4×
Damian 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Brock 50% Mina 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandy남도윤
Nori본이
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Minasein Pick
Sirius본이
VS
Niederlage 26.08. Gold
Stusein Pick
Shade본이
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Damian 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Kenjisein Pick
Edgar남도윤
Shelly본이
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Damiansein Pick
Doug본이
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Kenji 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Spike남도윤
Finx본이
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
Spike남도윤
Dynamike본이
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr NovaZC |Grimms
VS
Sieg 27.08. Diamond
Kenjisein Pick
EmzK G N
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Mico본이
VS
Leon天才
Surge은색별
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Meg본이
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Starr Novagyatt master
Clancy딸파
Hideout Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Maxsein Pick
Starr Nova남도윤
Berry본이
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Spike남도윤
Berry본이
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ziggysein Pick
Mandy남도윤
Gigi본이
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Damiansein Pick
Edgar남도윤
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Mandy남도윤
Bibi본이
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Damian 50% Edgar 33% Kenji 17%
Hot Zone 5 80.0%
Edgar 40% Kenji 40% Nori 20%
Knockout 5 0.0%
Brock 40% Mina 20% Stu 20% Ziggy 20%
Gem Grab 3 33.3%
Nori 67% Kenji 33%
Bounty 1 0.0%
Max 100%
Heist 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.