๐ฐ๐ทsmall๐๐ #CV0V8JLJ28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 82.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Clancy4.5ร so oft ยท 18 Spiele ยท 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Clancy |
18 | 64.3% | 55.6% | 4.5ร | |
Larry & Lawrie |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Larry & Lawrie 75% Grom 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Clancy 100% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Clancy 43% Larry & Lawrie 43% Grom 14% |
|
Gem Grab |
4 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Penny 50% Grom 25% Belle 25% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.