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Scouting

southkorea #G092GUU8G

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 35.3% 50.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Colt 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Piercesein Pick
PiperRIZU'0322
VS
Niederlage 22.08. Gold
Coltsein Pick
CrowToy_Rus
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Griff똥꾸녕
VS
Niederlage 22.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Noriyuki
Edgarkana
Sirius@현성@
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitABC
VS
Jessieレイ
Fang현승
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitABC
VS
Jessieレイ
Fang현승
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitABC
VS
Jessieレイ
Fang현승
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
MortisPLD260303
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
KazeKeita
Cordeliusコシフリモ
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Coltsein Pick
VS
ColtTaisho
BrockJerry
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Colt 40% Colette 20% Tara 20% Pierce 20%
Heist 4 75.0%
Colt 50% Griff 25% Bo 25%
Bounty 3 66.7%
Colt 67% Crow 33%
Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Surge 50%
Hot Zone 2 50.0%
Emz 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.