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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐Ÿ†๋žญํ‚น ๐Ÿ† #G0RQJ2JUR

48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt5.0ร— so oft ยท 22 Spiele ยท 50.0%
Chuck2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bolt 411 / 488 22 45.8% 50.0%
5.0ร—
Chuck โ€” 7 14.6% 57.1%
2.3ร—
Carl โ€” 5 10.4% 20.0%
1.8ร—
8-Bit โ€” 4 8.3% 50.0%
1.5ร—
Grom โ€” 4 8.3% 75.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Chuck 75% Bolt 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. โ˜… Stern Diamond
Boltsein Pick
Dougnt
DarrylBrawler
VS
Allisom0_
Mortisjen
BerryNightfall
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Bolt 75% Carl 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. โ˜… Stern Mythic
Hot Potato Heist 4 50.0%
Chuck 50% Carl 25% Penny 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 4 75.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Bolt 75% Darryl 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Franksein Pick
Ricopeng
VS
FangShfch
Willowsynchro
Clancyjonny boi
Niederlage 18.08. Mythic
Franksein Pick
Ricopeng
VS
FangShfch
Willowsynchro
Clancyjonny boi
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bolt 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Carl 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chuck 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 50.0%
Bolt 75% 8-Bit 8% Frank 8% Darryl 8%
Hot Zone 10 50.0%
Bolt 90% Carl 10%
Gem Grab 9 33.3%
Chuck 44% Bolt 33% Starr Nova 11% Tick 11%
Heist 7 57.1%
Chuck 43% Carl 29% 8-Bit 14% Penny 14%
Knockout 6 66.7%
Carl 33% Grom 33% Bolt 17% Gigi 17%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Grom 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.