๐๋ญํน ๐ #G0RQJ2JUR48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt5.0ร so oft ยท 22 Spiele ยท 50.0%
Chuck2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
411 / 488 | 22 | 45.8% | 50.0% | 5.0ร | |
Chuck |
โ | 7 | 14.6% | 57.1% | 2.3ร | |
Carl |
โ | 5 | 10.4% | 20.0% | 1.8ร | |
8-Bit |
โ | 4 | 8.3% | 50.0% | 1.5ร | |
Grom |
โ | 4 | 8.3% | 75.0% | 1.7ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chuck 75% Bolt 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Grom 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bolt 75% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 50% Carl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bolt 75% Darryl 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Bolt 50% Carl 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
8-Bitsein Pick | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Carl 50% Grom 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chuck 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Bolt 75% 8-Bit 8% Frank 8% Darryl 8% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Bolt 90% Carl 10% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Chuck 44% Bolt 33% Starr Nova 11% Tick 11% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Chuck 43% Carl 29% 8-Bit 14% Penny 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Carl 33% Grom 33% Bolt 17% Gigi 17% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Grom 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.