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Scouting

小朋友 #G2PRJ2YRJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

34.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 17.2% 60.0%
1.8×
Shelly 4 13.8% 0.0%
1.7×
Doug 3 10.3% 33.3%
1.6×
Bull 3 10.3% 33.3%
1.5×
Byron 3 10.3% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
Mandyりりか
Mina뀨뀨
VS
Spikeひな毛
Siriuskimu
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
CharlieJuicebox
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Kenji 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Kaze1000124
VS
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
Franknsdp
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Charlieワホー
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
WillowAI 1
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Chesterkきゅん
Coletteしる
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Doug 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dougsein Pick
Edgardongdong
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Ricoもも
VS
Frank黑鹰
Griff星殞
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
Noristar
TickVeti
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Mico哈哈
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Edgarkids-nori
Barley923
VS
MandyEDG
Ricousuu517
Edgaryoon
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Colettegiganega
ClancyStray Dog

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 25% Shelly 25% Kenji 25% Doug 13%
Knockout 7 28.6%
Tick 29% Byron 29% Doug 14% Nori 14%
Heist 6 33.3%
Colette 17% Kaze 17% Shelly 17% Tick 17%
Bounty 4 50.0%
Tick 25% Byron 25% Nori 25% Mandy 25%
Gem Grab 3 0.0%
Bull 67% Shelly 33%
Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.