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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

m==๐Ÿ˜ญ=o #G88G2PPRC

63 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.0ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 36.4%
Nori2.6ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 78.6%
Starr Nova2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 14 22.2% 78.6%
2.6ร—
Lumi 11 17.5% 36.4%
3.0ร—
Starr Nova 8 12.7% 37.5%
2.1ร—
Griff 6 9.5% 0.0%
1.4ร—
Kaze 5 7.9% 40.0%
1.7ร—
Colt 5 7.9% 40.0%
1.5ร—
Edgar 4 6.3% 50.0%
1.1ร—
Ruffs 4 6.3% 50.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 63 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 55.6%
Lumi 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 6 16.7%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Mr. PUNI
Barleyhii-0130
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Starr Nova 60% Chester 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Starr Nova 50% Griff 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 4 50.0%
Colt 50% Kaze 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 33.3%
Kaze 33% Lumi 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
BrockYS
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Ruffs 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamond
Norisein Pick
Angelotomi
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pierce{SY | FZ}
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pierce{SY | FZ}
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Damian 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 52.6%
Lumi 32% Nori 26% Edgar 16% Starr Nova 11%
Hot Zone 14 42.9%
Starr Nova 36% Colt 21% Nori 14% Damian 7%
Heist 13 46.2%
Kaze 38% Nori 31% Colt 15% Lumi 8%
Bounty 8 37.5%
Griff 38% Lumi 38% Ruffs 25%
Knockout 5 40.0%
Nori 60% Ruffs 40%
Gem Grab 4 0.0%
Gale 50% Starr Nova 25% Lumi 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.