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Scouting

かっこかわいいシオン #G92PJYVUG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 5 21.7% 40.0%
2.0×
Frank 3 13.0% 0.0%
1.5×
Dynamike 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Sirius 50% Dynamike 25% Frank 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Dynamikesein Pick
8-Bit破機制
Pearl제늑
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Surgesein Pick
ClancyRen
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Siriussein Pick
Mortis♡wata☆
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sirius 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Belle 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Bellesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Franksein Pick
Bibi男娘
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
VS
Starr Novagana
HankDRX cas
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Shade葫蘆瓜
JujuOTL
Norimango
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bellesein Pick
SpikeKeithAuAu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Franksein Pick
Chesterまっつん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Sirius 40% Surge 20% Doug 20% Frank 20%
Gem Grab 5 20.0%
Frank 40% Sirius 40% Dynamike 20%
Hot Zone 5 40.0%
Dynamike 40% Bo 20% Berry 20% Pierce 20%
Heist 4 50.0%
Belle 50% Najia 25% Berry 25%
Knockout 3 100.0%
Sirius 33% Tick 33% Doug 33%
Bounty 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.