おくらちゃん #G9QQJQ2YJ80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron4.8× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Gale2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Byron |
222 / 791 | 25 | 31.3% | 44.0% | 4.8× | |
Griff |
— | 12 | 15.0% | 50.0% | 2.0× | |
Rico |
— | 8 | 10.0% | 62.5% | 1.8× | |
Crow |
— | 7 | 8.8% | 42.9% | 1.7× | |
Gale |
— | 6 | 7.5% | 16.7% | 2.1× | |
Carl |
— | 6 | 7.5% | 66.7% | 1.9× | |
Brock |
— | 4 | 5.0% | 25.0% | 1.1× | |
Tick |
— | 3 | 3.8% | 66.7% | 1.3× | |
Leon |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 50% Griff 38% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Byron 86% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 67% 8-Bit 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Byron 83% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Gale 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Byron 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Byron 75% Gray 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Tick 75% Byron 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Byron 33% Crow 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Jessie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
17 | 23.5% | Byron 53% Crow 18% Gale 18% Griff 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Rico 50% Griff 31% Crow 13% Meeple 6% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Griff 36% Gale 21% Crow 14% Byron 14% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Carl 46% Brock 31% Jessie 15% Byron 8% |
|
Knockout |
11 | 72.7% | Byron 55% Tick 27% Gray 9% 8-Bit 9% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Byron 78% Leon 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.