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Scouting

Ayush #G9UCURURC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 22.2% 100.0%
1.6×
Tick 4 22.2% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 67% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
Sieg 23.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
ColetteN E G A N
Mandyبحر
Niederlage 18.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
ByronToshad
VS
TickDEEP
Starr NovaAbhish
Niederlage 18.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
ByronToshad
VS
TickDEEP
Starr NovaAbhish
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 33% Byron 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
PennyShakshu
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Meeplesein Pick
VS
Piperbalraj
SpikeWHOKNOWS
ColtDhxlln
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
MortisRaj 1.0
MeepleNV | Milan
Niederlage 30.08. Mythic
Ticksein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
MortisRaj 1.0
MeepleNV | Milan
Sieg 30.08. Mythic
Ticksein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
MortisRaj 1.0
MeepleNV | Milan
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Penny 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ticksein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
ChesterDARK∆AURA
NoriMARIO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
BuzzSK KING
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Hanksein Pick
VS
Starr Novamarcher
SiriusROY7
El PrimoTRAINER 55
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
ChesterDARK∆AURA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Tick 33% Nori 22% Larry & Lawrie 11% Brock 11%
Gem Grab 3 100.0%
Surge 100%
Bounty 2 50.0%
Penny 50% Tick 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Surge 50% Hank 50%
Heist 1 0.0%
Nita 100%
Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.