πππππππ #9JV8LPP234 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 44.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.1Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
8 | 23.5% | 62.5% | 2.1Γ | |
Poco |
4 | 11.8% | 25.0% | 1.8Γ | |
Piper |
3 | 8.8% | 0.0% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Piper 67% Poco 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
β
Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
β
Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Nori 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Damian 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Lily 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Melodie 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 55.6% | Nori 56% Crow 11% Kaze 11% Colette 11% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Piper 22% Poco 22% Nori 11% Jacky 11% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Byron 17% Cordelius 17% Damian 17% Edgar 17% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Rico 25% Nori 25% Sandy 25% Poco 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Angelo 33% Lily 33% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Poco 33% Piper 33% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.