ZWM|White #GCGJJG2UQ64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
7 | 10.9% | 57.1% | 2.2× | |
Pierce |
6 | 9.4% | 33.3% | 1.8× | |
Colt |
6 | 9.4% | 66.7% | 1.6× | |
Trunk |
5 | 7.8% | 60.0% | 1.8× | |
Leon |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Penny |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 6.3% | 75.0% | 1.5× | |
Bibi |
3 | 4.7% | 100.0% | 1.3× | |
Gene |
3 | 4.7% | 100.0% | 1.5× | |
Berry |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Gray |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 28.6% | Pierce 57% Leon 29% Squeak 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Berry 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Byron 33% Leon 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Penny 33% Pierce 33% Brock 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Stu 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Bibi 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kenji 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Angelo 50% Gene 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 52.6% | Colt 32% Leon 21% Pierce 21% Byron 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Trunk 29% Stu 29% Bibi 21% Kenji 21% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Kenji 17% Bull 17% Edgar 17% Penny 17% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Berry 33% Gray 33% Lou 22% Pam 11% |
|
Bounty |
5 | 100.0% | Gene 60% Angelo 20% Piper 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kenji 40% Penny 40% Trunk 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.