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Scouting

@.:あ/🍺( ¯꒳​¯ ) #GCUYR9VGV

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

66.7%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 21.2% 71.4%
2.0×
Edgar 3 9.1% 33.3%
1.2×
El Primo 3 9.1% 66.7%
1.6×
Berry 3 9.1% 66.7%
1.5×
Emz 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 8 50.0%
Nori 75% Crow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
CarlKR
AmberTAKU
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
VS
CarlKR
AmberTAKU
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Emz!!!
VS
Hot Potato Heist 4 75.0%
Berry 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
VS
Brockれん
RicoYu
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Emz 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Boltsein Pick
CharlieOッP41
VS
Sieg 26.08. Mythic
Boltsein Pick
CharlieOッP41
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Nori 58% Berry 25% Crow 17%
Knockout 8 37.5%
Edgar 38% El Primo 38% Piper 25%
Brawl Ball 6 83.3%
Emz 50% Carl 33% Bull 17%
Hot Zone 3 100.0%
Dynamike 33% Shade 33% Damian 33%
Bounty 3 100.0%
Bolt 67% Shade 33%
Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.