ury #GCVPPVY128 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper5.7× so oft · 37 Spiele · 37.8%
Trunk3.9× so oft · 19 Spiele · 26.3%
Frank3.2× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Nori2.6× so oft · 21 Spiele · 28.6%
Poco2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
997 / 1836 | 37 | 28.9% | 37.8% | 5.7× | |
Nori |
1504 / 1621 | 21 | 16.4% | 28.6% | 2.6× | |
Trunk |
— | 19 | 14.8% | 26.3% | 3.9× | |
Frank |
— | 14 | 10.9% | 35.7% | 3.2× | |
Rico |
— | 14 | 10.9% | 42.9% | 2.2× | |
Poco |
— | 8 | 6.3% | 37.5% | 2.4× | |
Kenji |
— | 7 | 5.5% | 0.0% | 2.0× | |
Shelly |
— | 4 | 3.1% | 25.0% | 1.6× | |
Tara |
— | 3 | 2.3% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 128 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
10 | 0.0% | Trunk 40% Tara 30% Nori 10% Poco 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 44.4% | Nori 44% Rico 33% Trunk 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Piper 71% Nori 14% Poco 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Rico 57% Kenji 14% Nori 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Piper 86% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Frank 50% Trunk 33% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Trunk 50% Frank 33% Poco 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 80% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Nori 60% Kenji 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Nori 60% Kenji 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Piper 40% Nori 20% Poco 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Rico 40% Nori 20% Poco 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Frank 50% Kenji 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 25.9% | Frank 48% Trunk 26% Poco 11% Kenji 4% |
|
Gem Grab |
23 | 34.8% | Nori 39% Trunk 17% Piper 17% Rico 13% |
|
Knockout |
22 | 36.4% | Piper 82% Kenji 5% Nori 5% Poco 5% |
|
Hot Zone |
22 | 18.2% | Trunk 32% Nori 27% Tara 14% Shelly 9% |
|
Heist |
17 | 41.2% | Rico 47% Nori 24% Kenji 6% Shelly 6% |
|
Bounty |
17 | 35.3% | Piper 88% Kenji 6% Poco 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.