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Scouting

JASDF #GG90Y0LLL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 19.2% 40.0%
1.8×
Tick 4 15.4% 75.0%
1.7×
Bo 4 15.4% 50.0%
1.6×
Trunk 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
8-Bit 33% Byron 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Mortisれお
Griffけら_BS
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Lilysein Pick
EdgarSYU
VS
Byronじょ
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Berry???
Shadeku._.mab
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Mortissena
Starr Novaタイけい
VS
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
Edgarkombo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Tarasein Pick
BoMGK
VS
Sieg 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Mandyぽてと
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
ChesterATU
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Ricoキー
VS
GriffRRG|hasi
Spikeゆな
ColetteRRG|Nikukyu
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Surge秋山曉
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Gusryu
Boltあん
VS
Berrykna
Piperこーし
Sieg 18.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Gusryu
Boltあん
VS
Berrykna
Piperこーし
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Bo 17% Lily 17% Spike 17% Tick 17%
Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Mandy 20% Trunk 20%
Bounty 5 60.0%
Crow 20% 8-Bit 20% Byron 20% Tick 20%
Hot Zone 5 100.0%
Bo 40% Trunk 40% Tick 20%
Brawl Ball 3 0.0%
Rico 33% Bo 33% Emz 33%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.